Guía Zeus – Lord of Olympia

noviembre 28, 2007


Zeus-Lord of Olympia

Datos Generales:

Range :350 | | |Move Speed: 295 | Primary: INT
Str: 19 + 1.8 | Agi: 15 + 1.7 | Int: 20 + 2.7
Damage: 41 – 49 | HP: 473 | Mana: 273
HP Regen: 0.76 | Mana Regen: 0.85
Attack Speed: 1.48 (+ 15% IAS) | Armor: 2.1

Skills:


Arc Lightning
Lanza una cantidad de rayos en forma de arco que hace daño a las unidades cercanas

Rebota 5 veces, hace 85 de daño
Rebota 7 veces ,hace 110 de daño
Rebota 9 veces ,hace 115 de daño
Rebota 15 veces, hace 130 de daño
Cooldown : 2 segundos

Level 1: 65 mana, 2 sec cooldown.
Level 2: 72 mana, 2 sec cooldown.
Level 3: 79 mana, 2 sec cooldown.
Level 4: 86 mana, 2 sec cooldown

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Guía Shandelzare Silkwood – The Vengeful Spirit

noviembre 28, 2007


Shandelzare Silkwood – The Vengeful Spirit

Datos Generales

Range: 400 | | Move Speed: 295 | Primary: AGI
Str: 16 + 1.8 | Agi: 22 + 2.35 | Int: 15 + 1.75
Damage: 34 – 48 | HP: 454 | Mana: 195
HP Regen: 0.73 | Mana Regen: 0.61
Attack Speed: 1.38 (+ 22% IAS) | Armor: 4.1

Skills:

Magic Missile (C)
Un misil es tirado a una unidad enemiga, causando daño. Paralizando por 1.75 segundos. Se puede evocar a un rango de 500.
Level 1 – Hace 100 de daño.
Level 2 – Hace 175 de daño.
Level 3 – Hace 250 de daño.
Level 4 – Hace 325 de daño.
Costo de Mana: 95/ 110/ 125/ 140
Cooldown: 10
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Guía Yurnero – The Juggernaut

noviembre 28, 2007


Yurnero – The Juggernaut

Datos Generales 

Range: 100 | | Move Speed: 290 | Primary: AGI
Str: 17 + 1.9 | Agi: 20 + 2.85 | Int: 14 + 1.4
Damage: 44 – 48 | HP: 473 | Mana: 182
HP Regen: 0.76 | Mana Regen: 0.57
Attack Speed: 1.36 (+ 20% IAS) | Armor: 1.8
Skills:

Blade Fury (F)

Yurnero genera un remolino de espadas con una fuerza destructiva de 200 AoE alrededor de Yurnero haciendolo inmune a hechizos y repartiendo daño a unidades y estructuras enemigas cercanas.
Dura 5 segundos.
Nivel 1 – Hace 80 daño por segundo.
Nivel 2 – Hace 100 daño por segundo.
Nivel 3 – Hace 120 daño por segundo.
Nivel 4 – Hace 140 daño por segundo.

Mana Cost: 110
Cooldown: 30
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Guía Ulfsaar – The Ursa Warrior

noviembre 9, 2007

UlfsaarThe Ursa Warrior

Datos Generales:

Range: 100 | | Move Speed: 310 | Primary: AGI
Str: 21 + 2.9 | Agi: 18 + 2.1 | Int: 16 + 1.5
Damage: 45 – 49 | HP: 549 | Mana: 208
HP Regen: 1.13 | Mana Regen: 0.65
Attack Speed: 1.39 (+ 18% IAS) | Armor: 4.5

Skills:
Earthshock (E)

Remueve el suelo haciendo un daño y reduciendo la velocidad de las unidades
enemigas terrestres.
Level 1 – 70 de daño – 25% reducción de velocidad
Level 2 – 120 de daño – 35% reducción de velocidad
Level 3 – 170 de daño – 45% reducción de velocidad
Level 4 – 220 de daño – 55% reducción de velocidad.
Costo de Mana: 75
Cooldown: 30
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Guía Tiny – The Stone Giant

noviembre 9, 2007

Tiny – The Stone Giant

Datos Generales:

Range: 128 | | Move Speed: 285 | Primary: STR
Str: 24 | Agi: 9 | Int: 14
Damage: 61-67 | HP: 606 | Mana: 182
HP Regen: 0.76 | Mana Regen: 0.57
Attack Speed: 1.56 (+ 9% IAS) | Armor: 0.2

Skills:
Avalanche
Bombardea un area con rocas que estonean y dañan enemigos.
Level 1 – 100 de daño
Level 2 – 180 de daño
Level 3 – 260 de daño
Level 4 – 300 de daño
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Guía Jah’rakal – The Troll Warlord

noviembre 9, 2007


Jah’rakal – The Troll Warlord

Datos Generales:

Range: 500 | | Move Speed: 280 | Primary: AGI
Str: 17 + 2.45 | Agi: 21 + 2.75 | Int: 13 + 1
Damage: 27 – 50 | HP: 473 | Mana: 169
HP Regen: 0.76 | Mana Regen: 0.53
Attack Speed: 1.34 (+ 21% IAS) | Armor: 2

Skills:


Berserker Rage (G)
Jah’rakal se vuelve bersek, usando sus hachas de forma melee (ataque sin rango). El obtiene 27 de ataque minimo y 12 de ataque maximo, 100 HP, 3 armor, y la habilidad de hacer Bash, pero solo puedo atacar como melee.
Level 1 – Bash tiene un 5% de chance para hacer 25 bonus de daño y paralizar por 2 segundos.
Level 2 – Bash tiene un 5% de chance para hacer 50 bonus de daño y paralizar por 2 segundos.
Level 3 – Bash tiene un 10% de chance para hacer 25 bonus de daño y paralizar por 2 segundos.
Level 4 – Bash tiene un 10% de chance para hacer 50 bonus de daño y paralizar por 2 segundos.
Costo de Mana: 50
Cooldown: N/A
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Guía Rooftrellen – The Treant Protector

noviembre 9, 2007


Rooftrellen – The Treant Protector

Datos Generale:

Range: 100 | | Move Speed: 300 | Primary: STR
Str: 27 + 3.4 | Agi: 10 + 1 | Int: 17 + 1.8
Damage: 59 – 67 | HP[/b]: 663 | Mana: 221
HP Regen: 1.06 | Mana Regen: 0.69
Attack Speed: 1.53 (+ 10% IAS) | Armor: 2.4

Skills:


Nature’s Guise (T)
Cambia la apariencia de una unidad aliada asi se vuelve invisible en el bosque. Es invisible para los ojos del enemigo, pero debe de permanecer junto a los arboles, sino se pierde el efecto.
Level 1 – Dura 15 segundos.
Level 2 – Lasts 30 segundos.
Level 3 – Lasts 45 segundos.
Level 4 – Lasts 60 segundos.
Costo de Mana: 90/ 80/ 70/ 60
Cooldown: 4

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Preguntas Frecuentes del DotA (FAQ) 2da parte

octubre 15, 2007

Preguntas Frecuentes (2da parte)

1.- ¿Que es un AoE ?

AoE viene de Area of Effect. El Dota esta basado en las reglas fisicas del Warcraft, que tiene sus propias medidas. Por ejemplo el Radiance apartir de la version Dota Allstars 6.28 tiene un AoE de 550. Esto quiere decir que el poder afecta a todas las unidades que estén a 550n de distancia.

2.- ¿Que es un hero nuke?

Un nuke es un poder que hace un daño alto. Un hero nuker sería aquel que tenga mas de un poder que haga daño; como el Tinker por ejemplo.

3.- ¿Donde consigo madera para las recetas?

No necesitas madera. Las recetas que piden madera salen gratis. Por ejemplo, la persevarancia se fusionara automaticamente una vez que tengas el Ring of Health y el Void Stone.

4.- ¿Que es un spoof check?

Atención, esto SOLO se aplica en los servidores originales: el creador normalmente pide que le whispeen (le envíen un mensaje privado). Eso es un spoof check.

5.- ¿Que es channeling?

Del inglés To channel; consite en las magias que requieren que el usuario se mantenga quieto mientras las hace (las castea, del inglés To cast). Si el usuario se mueve o es interrumpido (bash, hex, etc) la magia Y los efectos de la magia se interrumpiran (Freezing Field de Rilay por ejemplo)

6.- ¿Que significa orb effect?

La respuesta simple es un efecto añadido y único. Como es el caso de la reducción de armadura o el lenteo. La respuesta real es esta: se llama Orb effect porque originalmente en warcraft 3 existían efectos que solamente se podían conseguir con la ayuda de items que Blizzard decidió llamar orb. Lo que ha hecho el team de dota es modificar los efectos; sin embargo, es basicamente imposible modificar la base y los efectos de dos Orb Effects no pueden actuar al mismo tiempo, porque en warcraft 3 no se podría.

7.- ¿Como funciona el Cleave?

– El cleaving Attack de items y heroes se suman. Es decir, si por ejemplo el Sven tiene 40% de cleaving (Su aura Great Cleave en lvl4) y una Battle Fury (35%) el porcentaje de Cleaving total sera de 75%.
– El Cleaving Attack puede ser mayor a 100%. Se puede tener un orb effect y Cleaving Attack, pero las unidades afectadas por el daño “Splash” no se veran afectadas por el orb effect.
– El Cleaving Attack no funciona en heroes de rango, solo en Melee.

8.- ¿Como funciona el critical strike y el Bash?
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Guía Traxex – The Drow Ranger

octubre 15, 2007

 

Traxex – The Drow Ranger

Datos Generales

 

Range: 600 | | Move Speed: 300 | Primary: AGI
Str: 17 + 1.9 | Agi: 22 + 2.9 | Int: 15 + 1.4
Damage: 40 – 51 | HP: 473 | Mana: 195
HP Regen: 0.76 | Mana Regen: 0.61
Attack Speed: 1.33 (+ 22% IAS) | Armor: 2.1

· Pros :
– Realiza buen daño en mid – late game
– Buenos stats ganados por lvl
– Gran rango
– Evita levelear a la mayorìa de heroes
– Facilidad de «pushear» gracias a su ultimate


· Cons :

– Bajo Hp inicial
– Bajo Mana (Aunque no necesita)
– Talvez algo dificil de usar (En la manera correcta)

Skills:

 

 

 

Frost Arrows

 

Induce un efecto que retarda a los ataques del heroe enemigo. Cada ataque retarda la velocidad de movimiento y de ataque del enemigo.

 

Level 1 – Retarda la velocidad de ataque por el 5% y velocidad de movimiento por el 10%.

 

Level 2 – Retarda la velocidad de ataque por el 10% y velocidad de movimiento por el 20%.

 

Level 3 – Retarda la velocidad de ataque por el 15% y velocidad de movimiento por el 30%.

 

Level 4 – Retarda la velocidad de ataque por el 20% y velocidad de movimiento por el 40%.
12 de mana por ataque en todos los «Level’s»
Cooldown : 0 en todos los «Level’s»

 

 

Comentario: Este es tu skill principal.. Al usarlo el enemigo tiene dos opciones:

 

– Luchar contigo sin importar su reducia «as» ò

 

– Correr hacia su torre y ser dañado por tus flechas =o

 

Recomendacion: Cuando estes en tu lane.. Nunca pero nunca pongan este skill en automatico ya que si lo haces y le das «Click derecho» al heroe enemigo sus creeps vendran a atacarte… La mejor manera de usar este skill es precionar R y hacer click en el heroe enemigo avanzar un pokito y hacerlo de nuevo .. Cortando la animacion del skill (Talvez algo dificil de hacer para los que recien empiezan con el juego)

 

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Guía Boush – The Tinker

octubre 15, 2007

Boush – The Tinker

Datos Generales

Rango: 500 | | Velocidad de movimiento: 305 | Primario: INT
Fuerza: 17 + 2 | Agilidad: 13 + 1.2 | Inteligencia: 27 + 2.2
Daño: 49 – 55 | HP: 473 | Mana: 351
HP Regen: 0.76 | Mana Regen: 1.09
Velocidad de ataque: 1.48 (+ 13% IAS) | Armadura: 3.8

Pros:
– Todos sus skills son buenos y en especial su ulti.
– De gran ayuda en grupo ya q si esta equipado con una guinsoo puede acer q tu oponente reciba bastante daño d parte d tu aliados.
– Su ulti te permite acer daño bastant rapido.
– Gran comienzo con el heroe pues evita levelear a todo tipo d eroes.

Contras:
En niveles altos tus skills puede q no sean muy efectivos contra heroes de fuerza.
– Muy delicado en el sentido q t podrian matar rapido si no ay cuidado.
– 500 d rango para este eroe puede ser fastidioso contra otros eroes d mayor rango.

Skills:

Laser (E)
Dispara un intenso rayo de luz al objetivo, haciendole daño y cegando enemigos en una area de 300 de rango haciendo q tengan un % de q fallen sus ataque por 9 segundos.

Level 1 – 80 daño, 10% de que falle.
Level 2 – 160 daño, 15% de que falle.
Level 3 – 240 daño, 20% de que falle.
Level 4 – 320 daño, 25% de que falle.
Coste de Mana: 95/ 110/ 120/ 145
Cooldown: 14

Buen skill ademas del buen daño q hace t permite fastidiar bastante a heroes con su porcentaje q haga q falle y no olvidemos claro el daño ya que pues este no c ve reducido x ninguna resistencia a la magia.
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